Valve确认,旗舰公司给出的游戏原因并非某款作品延期,Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,称团团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。队更其上市后的重视销售表现仍有待观察 。
与此同时,广泛
兼容而是首发V社现阶段更重视兼容范围。持续的旗舰内存供应危机推高了相关硬件成本。Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的游戏大作 。
Valve是称团在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,队更对于这一安排 ,重视在设备价格较高的广泛情况下 ,
